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  2、寒冰元素:肉盾能抗,前期输出低下,庞大的身躯堵门拉仇恨保护非常好,元素强化后,好像还有反伤和弱化的冰霜斗篷,总的来说,前期拿不到,后期可以用用。

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  1.召唤系有一个召唤武器,一开始在雪漫那里就有卖,左手召唤生物右手召唤武器,然后拿召唤生物顶上去你自己绕后砍就行了,属性全部加血穿轻甲,召唤法师完全不缺魔的,然后就一边过剧情一边收刮卖废旧赚钱练铁匠和附魔,过了雪漫的任务直接去做冬堡法师的的任务可以得很多灵魂石拿去附魔的,平时在商店也多收刮空的灵魂石,召唤武器30熟练度就可以学一个自动释放灵魂陷阱收集灵魂很快的,没事多清缴贼窝,建议大方向是雪漫屠龙后就去做东堡东堡完后加入风暴斗篷(帝国军的装备卖的钱多....从一开始选择就选风暴,杀帝国军装备多一些。。。。)期间不停练召唤附魔(铁锭加皮带打匕首然后拿匕首去附魔吸血最后卖掉,分解吸血装备前期就可以再雪漫旁边镜月营地找到),技能主修召唤和单手武器付修打铁附魔轻甲(重甲也可以,更硬,但召唤不用上去抗我宁愿轻甲跑任务快),恢复什么的也可以点出加血,然后附魔一百铁匠一百就打一套龙甲然后付3抗(加布莱顿人本身的魔抗基本魔免了。。。)、毁灭系施法0耗磨召唤系施法少50%耗魔(召唤系本身就不缺魔不用0消耗的,毁灭系0消耗你懂的....)单手、弓箭伤害分别增加40(这个是护腕付的,不能付2个一样的加80真可惜,不过也没关系,召唤系到后面有个召唤弓无限子弹)、打把玻璃剑付吸血和麻痹(玻璃剑是轻甲最好的武器,如果你走重甲是恶魔剑,麻痹对尸鬼大君龙祭祀这种都有效,直接晕到死,吸血只是个陪衬,加上你前面一直用召唤剑所以单手武器技能应该也很高)这样,一个打不死,弓箭单手武器毁灭魔法样样精通的无敌人物就出现在天际了,打完这套装备我才去响应胡子号召去主线几小时就把主线通了(大师级)。。。。龙吐我根本不掉血,召唤根本不用升到100招什么无限时间尸体,毁灭一点都不用加加,完全靠装备0耗魔。

  第一,召唤大概可以分三个大分支,召唤元素,召唤死灵,召唤武器。还有一些其他的零散法术如召唤魔人大君、幽冥之箭和驱逐魔人之类的。召唤元素最强的是召唤雷元素(对应毁灭系那三大元素)。是个远程放闪电链和闪电术的货,不过近身也不弱就是了,最高级可以永久召唤,无时间限制。召唤死灵除了法术级别不同之外(召唤虚弱、普通、强大亡灵),还根据你施展召唤术的尸体而定,怪生前越强,招出来的越强,但是弱点也很明显,需要尸体!!没有尸体就瞪眼了!但是后期近身比元素给力的多,算是平衡吧,最高级也是永久召唤。此外,召唤最强的应该是魔人大君,不过也有人说不如高级亡灵,这个楼主自己摸索,不同人有不同的看法。召唤武器并不是像DND那样招出一把武器飞舞在身边自动攻击而是召唤出一把武器拿在手中,近战法师伤不起啊有木有!比较实用的是召唤弓箭,自带100支箭,用完再招,应急而已。不过好处是技能里有一个可以在你召唤的武器上施加灵魂陷阱,这样就不用另外费事放这个法术了。

  火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

  虽然法术要100召唤才能做任务拿到,但是有血腥玫瑰啊(魔神武器,魔人大君召唤法杖,前期就能获得,获得方法不赘述)。

  火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

  第二,召唤法术学了就像召唤幽灵狼那样召唤就行了,召唤元素和武器可以凭空召唤,召唤死灵必须对尸体释放。

  4、Elemental potency 元素威能 (元素召唤物提升50%生命值,因为大君的出现,此perk实用度有限,路过,80熟练度可点)。

  其他任务圣经都可以无视,直奔地图上面偏右的位置有个“骨头国度”的洞穴最终点放着一本无尽传说,完成任务之后可以3选1。

  不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴5的帝国不是同一个帝国,这个是赛普汀家族建立的帝国)分裂,各省独立。

  2、寒冰元素:肉盾能抗,前期输出低下,庞大的身躯堵门拉仇恨保护非常好,元素强化后,好像还有反伤和弱化的冰霜斗篷,总的来说,前期拿不到,后期可以用用。

  2、Summoner 召唤者 (召唤距离翻倍,重要技能,能够让召唤物提前于玩家切入战场吸引仇恨,2级都点上最好,30/70熟练度可点)。

  第二,召唤法术学了就像召唤幽灵狼那样召唤就行了,召唤元素和武器可以凭空召唤,召唤死灵必须对尸体释放。

  2、Summoner 召唤者 (召唤距离翻倍,重要技能,能够让召唤物提前于玩家切入战场吸引仇恨,2级都点上最好,30/70熟练度可点)。

  其他任务圣经都可以无视,直奔地图上面偏右的位置有个“骨头国度”的洞穴最终点放着一本无尽传说,完成任务之后可以3选1。

  第一,召唤大概可以分三个大分支,召唤元素,召唤死灵,召唤武器。还有一些其他的零散法术如召唤魔人大君、幽冥之箭和驱逐魔人之类的。召唤元素最强的是召唤雷元素(对应毁灭系那三大元素)。是个远程放闪电链和闪电术的货,不过近身也不弱就是了,最高级可以永久召唤,无时间限制。召唤死灵除了法术级别不同之外(召唤虚弱、普通、强大亡灵),还根据你施展召唤术的尸体而定,怪生前越强,招出来的越强,但是弱点也很明显,需要尸体!!没有尸体就瞪眼了!但是后期近身比元素给力的多,算是平衡吧,最高级也是永久召唤。此外,召唤最强的应该是魔人大君,不过也有人说不如高级亡灵,这个楼主自己摸索,不同人有不同的看法。召唤武器并不是像DND那样招出一把武器飞舞在身边自动攻击而是召唤出一把武器拿在手中,近战法师伤不起啊有木有!比较实用的是召唤弓箭,自带100支箭,用完再招,应急而已。不过好处是技能里有一个可以在你召唤的武器上施加灵魂陷阱,这样就不用另外费事放这个法术了。

  虽然法术要100召唤才能做任务拿到,但是有血腥玫瑰啊(魔神武器,魔人大君召唤法杖,前期就能获得,获得方法不赘述)。

  寒冰元素:肉盾能抗,前期输出低下,庞大的身躯堵门拉仇恨保护非常好,元素强化后,好像还有反伤和弱化的冰霜斗篷。

  距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。他本是军人,在帝国军中参与了马卡斯城的叛乱,无视承诺屠杀了投降的布莱顿人,并强推诺德宗教,导致一批布莱顿人落草反抗帝国。其实帝国原来只想应付一下精灵,并不真心执行协议,但因为屠杀,很快被精灵发现了。马卡斯城的市长(游戏中市长的父亲)迫于精灵压力逮捕了乌弗瑞克,结果两面不讨好,很快被刺杀了。

  第二,召唤法术学了就像召唤幽灵狼那样召唤就行了,召唤元素和武器可以凭空召唤,召唤死灵必须对尸体释放。

  召唤最大的问题在于AI差,尸体到时间,死亡会成灰,死亡奴役后期才能拿到,毕竟成型还谈什么细节。

  缺点:然而我们是要下古墓和洞穴的,地形的限制导致风骚不起来,输出当然差的远,而且没点学徒消耗,一下消耗120多法力。

  2、Summoner 召唤者 (召唤距离翻倍,重要技能,能够让召唤物提前于玩家切入战场吸引仇恨,2级都点上最好,30/70熟练度可点)。

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